エグゼ2の制限ルール

どうも

3/27開催のエグゼオフで予定されているエグゼ2の制限ルールで使えるチップ(暫定)

ルール自体が固まってなくバランスに関してはこちらも手探りなのでコメント欄やTwitterで意見をいただけるとありがたいです。

2/13現在の暫定ルール
・ノーマルスタイルのみ
・暗転禁止
・バリアオーラ系は禁止
インビジブル系は各1枚
・プリズムにフォレストボムを直接投げ込む行為の禁止(個別には使用可)
PA禁止
・フルカスタム禁止

キャノン
ハイキャノン
メガキャノン
ショットガン
ブイガン
クロスガン
スプレッドガ
ブルショット
バブルブイ
バブルクロス
バブルスプレッド
ヒートショット
ヒートブイ
ヒートクロス
ヒートスプレッド
ミニボム
スモールボム
クロスボム
ビッグボム
フォレストボム123
ソード
ワイドソード
ロングソード
フレイムソード
アクアソード
エレキソード
フレイムブレード
アクアブレード
エレキブレード
フミコミザン
リョウテクナイ123
カスタムソード
ムラマサ
バリアブルソード
イアイフォーム
ショックウェーブ
ソニックウェーブ
ダイナウェーブ
アースクエイク123
ガッツパンチ
コールドパンチ
ダッシュアタック
テッキュウ
ホウガン
ダブルニードル
トリプルニードル
テトラニードル
トライデント
ラットン123
ラットンハナビ
トルネード
コガラシ
ネップウ
バーニングボディ
ラブリング123
バッドスパイス123
マグネットボム123
ヨーヨー123
カースシールド123
ブレイクハンマー
ゼウスハンマー
バンブーランス
ブロンズフィスト
シルバーフィスト
ゴールドフィスト
ポイズンマスク
ポイズンフェイス
ウズシオ
ブラックホール
アクアバルーン
エレキバルーン
ヒートバルーン
カンケツセン
メットガード
パネルアウト1
パネルアウト3
キャッチマシーン
アナザーマインド
リカバリー各種
プリズム
インビジブル123(各1枚)
アタック+10
アタック+20
アタック+30
ファイア+40
アクア+40
エレキ+40
ウッド+40
ブラックボム
ファイターソード
ナイトソード
パラディンソード

この中で制限するか怪しいのは数値付加系と回避できない全体攻撃のもの(ビッグボムバリアブルソードシルバーフィストゴールドフィストなど)。回避できない攻撃については枚数制限するべきかもしれない、エグゼ3の時にボルカノキャノンは解禁していたがアレはあれぐらいしか全体攻撃もなく4枚までだったためまだ何とかなっていたが今回は種類が多い上に1種類に付き5枚入るのでこれらのチップで固められてしまうと非常に味気ない感じになる可能性がある。数値付加系はコガラシ・ネップウを超強化したりテトラニードルやトライデントを強化してもすごい威力になってしまう、こちらも各1枚が妥当か。

難しいところだ…(結局何も決まってないのに記事を終わらせる人間の屑)